TAG:开发
下面是标题中包含该 TAG 关键词的相关文章。
-
测试脚本开发实战:从零写出能跑的自动化脚本
刚接手一个新项目,产品经理甩过来一句话:‘这个功能明天上线,记得测一下。’你心里一紧,这功能涉及五个页面跳转、三种用户角色、还得清缓存重登录——手动点一遍就得二十分钟。这时候你就知道,该写个测试...
-
主干开发中的代码审查实践
在软件团队协作中,主干开发(Trunk-Based Development)越来越常见。很多人以为只要把代码推到主分支就完事了,其实关键环节在代码审查——这一步没做好,再快的提交速度也救不了项目...
-
MVVM在Android开发中的应用
MVVM在Android开发中的应用做Android开发时,很多人一开始都是直接在Activity里写逻辑、更新界面、处理数据,时间一长代码越来越乱,改个按钮颜色都得翻半天。后...
-
非关系型数据库运维难度真的高吗?一线开发者的实话
最近公司项目从 MySQL 切到了 MongoDB,原本以为只是换个存储方式,结果上线没多久,半夜就被报警叫醒。数据同步延迟、索引失效、内存爆了……一系列问题接踵而来。这才意识到,非关系型数据库...
-
网络开发框架有哪些 实用操作步骤与避坑指南
说到网络开发,很多人第一反应是“写网站”,但其实背后有一整套工具在支撑。比如你家里的WiFi信号满格,刷视频流畅,这背后可能是某个高效网络框架在处理大量数据请求。常见的网络开发框架,就是帮程序员...
-
Swift开发运算符重载:让代码更自然的技巧
在写 Swift 代码时,有时候会遇到这样的场景:你定义了一个表示二维坐标的结构体,想把两个点相加得到一个新的点。按常规做法,你可能会写一个 add(_ other: Point)
-
Docker中的工具链管理:让开发环境不再“我电脑上能跑”
为什么工具链管理让人头疼 你有没有遇到过这种情况:同事写好的代码,拉到自己电脑上却跑不起来?提示缺这个库、少那个依赖,版本还不对。最后折腾半天,发现是他用的 Node.js ...
-
游戏引擎开发需要学什么 实用操作步骤与避坑指南
游戏引擎开发需要学什么想自己动手做一个游戏引擎,不是光会玩游戏就行。这背后是一整套技术活儿,从底层代码到图形渲染,每个环节都得踩实了。掌握一门编程语言是基础
-
源码授权方式详解:开发者必须了解的几种常见模式
什么是源码授权方式当你从网上下载一段开源代码,或者购买某个软件的源码时,你其实并不是无限制地拥有了它。你获得的是在特定规则下使用、修改和分发它的权利——这些规则就是“源码授权方...