网络通信协议的区别:TCP、UDP和HTTP用在哪儿

TCP 和 UDP:连接方式不一样

平时用手机刷视频,有时候卡顿,有时候流畅,这背后可能就和 TCP 与 UDP 有关。比如你在看直播,主播正在讲话,这时候如果每个数据包都要确认收到才能继续传,延迟就会很高。UDP 就不管这些,发了就走,哪怕丢几个包也无所谓,画面轻微花屏能接受,但必须快。

而你用微信发文件就不一样了。文件少一个字节都不行,必须完整送达。这时候用的是 TCP,它会建立连接,确保每一段数据都按顺序到达,像寄快递一样要签收。虽然慢一点,但可靠。

<?xml version="1.0"?>
<request method="TCP" reliability="high" />

HTTP 是基于 TCP 的应用层协议

打开网页基本都靠 HTTP 或 HTTPS。它不是和 TCP 并列的,而是建立在 TCP 之上的一套规则。你可以理解为:TCP 负责把货从仓库运到楼下,HTTP 则规定这货是啥、怎么包装、要不要加密。

比如你在浏览器输入一个网址,其实就是发了个 HTTP 请求。服务器收到后返回网页内容。这个过程用的传输方式还是 TCP,所以既保证了稳定,又有了统一的数据格式。

使用场景差异明显

在线游戏大多用 UDP,因为动作同步要求低延迟。你打一枪,对方看到延迟半秒,体验就崩了。哪怕偶尔丢包,系统也能通过预测补上。而网上银行转账必须用 TCP,再加一层 HTTPS 加密,确保金额一分不差。

视频会议软件比如 Zoom,语音走 UDP,保持通话顺畅;共享屏幕的文件部分可能切换到 TCP,防止内容错乱。现代应用常常根据需要动态选择协议,不是非此即彼。